Ce que tu vois peut tout changer !

4.9/5

Une forme colorée apparaît au centre de la table : à toi de dénicher la carte Zone dont la superficie s'en rapproche le plus. Feras-tu confiance à ton intuition visuelle ou prendras-tu le temps de calculer précisément la surface sur la grille ?



MIRO MIRO est un jeu de perception spatiale où tes réflexes seront mis à rude épreuve pour rafler la mise. Réussiras-tu à prouver que tu as l'œil le plus juste lors de ces parties ultra-rythmées de moins de 10 minutes ?

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Fous rires garantis

Estime plus vite que tes adversaires !

Chaque manche révèle une nouvelle carte Défi : une forme aux contours originaux ou étirés dont il va falloir évaluer la surface. Face à toi, trente cartes Zone quadrillées sont étalées sur la table, proposant différentes superficies. À toi d'estimer visuellement la taille de la forme centrale pour repérer dans la pioche commune la carte dont la surface s'en rapproche le plus.

Tout le monde joue en même temps : observe bien le modèle, car la rapidité de ton coup d'œil et ton intuition spatiale sont tes meilleures alliées pour rafler la mise. Si tu penses avoir repéré la bonne carte Zone, saisis-la immédiatement ! Mais attention : une fois que tu as posé la main sur une carte, ton choix est définitif et tu ne peux plus la reposer. On retourne ensuite les choix pour comparer les chiffres inscrits au dos, et gare aux illusions d'optique qui pourraient bien te piéger en beauté !

Petit jeu, grosse tension

Créé par le Japonais Toshiki Sato, MIRO MIRO est un défi d'observation pour 2 à 6 joueurs, dès 6 ans pour des parties rythmées de 10-15 minutes.

Le but est de remporter un maximum de cartes en évaluant correctement les surfaces avant tes opposants. Plus la partie s'accélère, plus tu te rends compte que l'intuition peut être trompeuse et qu'une forme étirée peut cacher une superficie surprenante.

On s'étonne face aux vrais chiffres lors de la révélation des dos, on rit de ses propres erreurs de jugement et on enchaîne immédiatement les revanches.

Un jeu malin au format de poche, idéal pour faire chauffer tes réflexes partout où tu vas !

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Image de décoration

Composition

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72

cartes zones

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6

jetons "+/-"

Tu as encore des questions ?

Miro Miro se joue de 2 à 6 joueurs. C'est un jeu particulièrement réussi à plusieurs, où chacun cherche en même temps à repérer la bonne carte parmi celles qui sont étalées au centre de la table.
Le jeu est accessible dès 6 ans. Les formes géométriques et les couleurs sont parfaitement adaptées aux jeunes joueurs, qui se montrent souvent étonnamment doués pour estimer les surfaces.
Une partie dure environ 15 minutes. C'est le format parfait pour un jeu d'apéritif, un moment court en famille, ou pour s'échauffer avant d'enchaîner sur une partie plus longue.
En début de partie, 30 cartes représentant des formes géométriques en jaune, rouge, noir ou bleu sont posées face visible sur la table, chacune inscrite dans une grille carrée de 4 unités. Une carte Défi est révélée et tous les joueurs doivent simultanément identifier, le plus rapidement possible, la carte dont la surface se rapproche le plus de celle du Défi.
Les formes et les couleurs ont été pensées pour tromper l'œil. Une forme allongée peut sembler immense sans l'être, une couleur sombre peut donner l'impression d'une surface plus grande, et inversement. Miro Miro entraîne votre perception à ne pas se laisser duper et à estimer les surfaces avec précision — ce qui est plus dur (et plus drôle !) qu'on l'imagine.
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Encore un jeu édité fièrement par miraludo

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