Quill & Snake – face avant de la boîte Quill & Snake – face arrière de la boîte

Quill & Snake

Saurez-vous démêler le vrai du faux ?

4.9/5

Quill & Snake est un jeu immersif narratif inspiré du roman de Morgane Moncomble. Au début, un événement étrange secoue une mystérieuse confrérie au sein d'une université où les apparences sont trompeuses. Chacun reçoit un personnage, des lieux, des indices… et un rôle caché : Quill ou Snake. 


Le but ? Créer ensemble l’histoire qui a mené à cet évènement en incarnant votre personnage et en explorant les énigmes. Serez-vous Quill ou Snake ?

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24,90€

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Suspense insoutenable offert

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Composition du jeu

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143

cartes (scénarios, personnages, départ, lieux, évènement et objet).

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9

enveloppes

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12

cartes rôles

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9

jetons suspicion

Enquêtez au coeur d'une société secrète

L'université d'Édimbourg cache une loge mystérieuse : les Quill & Snake. Un événement inattendu vient de bouleverser la fraternité.

Incarnez l'un des étudiants, explorez les lieux emblématiques de la ville (la bibliothèque, le pub, le cimetière...) grâce à vos cartes, et rassemblez des indices pour comprendre ce qui s'est réellement passé. Une aventure narrative inédite dans l'univers de Morgane Moncomble, garantie sans aucun spoil du roman Un Automne pour te Pardonner.

À qui oserez-vous faire confiance ?

La grande originalité du jeu ? Il se joue entièrement à l'écrit, sans maître du jeu, via un groupe de discussion sur vos téléphones ! Coordonnez-vous par messages pour faire avancer l'histoire. Mais attention à qui vous faites confiance : vous avez tous un rôle caché. Les Quill veulent faire éclater la vérité, tandis que les Snake feront tout pour brouiller les pistes, mentir et semer le doute dans la conversation. À la fin des 60 minutes, saurez-vous démasquer les coupables ?

image de présentation

Tu as encore des questions ?

Quill & Snake se joue de 3 à 9 joueurs et joueuses, auxquels s'ajoute un personnage non-joueur qui tiendra une place centrale dans l'histoire. La répartition des rôles s'adapte au nombre de participants : à 5, vous serez 4 Quill et 2 Snake ; à 9, 6 Quill et 4 Snake. L'expérience est particulièrement riche à partir de 5 ou 6 personnes, quand les versions des faits commencent à se contredire.
Le jeu est conçu pour les adultes et les jeunes adultes, à partir de 14 ans. L'histoire se construit librement et peut aborder des thèmes matures (rivalités, bizutages, secrets de loge), ce qui suppose un peu de recul et d'aisance à l'écrit.
Comptez environ 1h30. La partie s'ouvre sur une phase de préambule, où chacun découvre ses cartes et présente son personnage, se poursuit avec 60 minutes de jeu rythmées par la bande-son, et se termine par une phase de conclusion à l'oral. La mise en place, assurée par le facilitateur, peut être préparée à l'avance, avant l'arrivée des joueurs.
Quill & Snake est un jeu de narration partagée : un jeu de rôle sans maître du jeu, qui se joue entièrement par messages écrits. Vous incarnez des étudiants de l'université d'Édimbourg, membres d'une société secrète qu'un évènement inattendu vient de bouleverser. Chacun reçoit une enveloppe contenant un personnage, un lieu, une situation de départ, des évènements et des objets, ainsi qu'un rôle caché. Les Quill cherchent à faire éclater la vérité, les Snake à la dissimuler. À vous d'écrire ensemble l'histoire qui a mené à cet évènement.
Vous créez une discussion de groupe sur la messagerie de votre choix, et tout se passe à l'écrit pendant les 60 minutes de la phase principale, même si vos personnages se trouvent dans le même lieu. Rien n'empêche d'ouvrir des conversations privées en parallèle pour nouer des alliances ou brouiller les pistes. Chacun explore Édimbourg grâce à ses cartes Lieu et Sous-lieu : la bibliothèque nationale, Calton Hill, le pub The White Hart Inn, le cimetière de Greyfriars. Des cartes Évènement se déclenchent à des moments précis du chronomètre et relancent le récit. À la fin, tout le monde reprend la parole à l'oral, expose sa version des faits et désigne avec son jeton celui ou celle qu'il soupçonne d'être un Snake.
Un téléphone chargé par personne, une application de messagerie commune, et un ordinateur ou une tablette pour la Facilitatrice, qui lance la bande-son chronométrée disponible gratuitement sur miraludo.fr. Laissez aussi la boîte ouverte sur la table : l'aide de jeu reste consultable pendant toute la partie.
Non, absolument pas. Le jeu se déroule dans l'univers de la série Seasons mais raconte une histoire inédite, sans aucun spoil des romans. Les lectrices et lecteurs y retrouveront l'atmosphère et les lieux qui leur sont familiers ; les autres découvriront un huis clos écossais qui se comprend de lui-même. Le jeu est édité en partenariat avec Hugo New Romance.
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